Physik & Simulation
A Little Balance
Alles eine Frage des Gleichgewichts.
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Über das Projekt
Eine klassische Messingwaage, kalibrierte Gewichte und bunte Gummibären. Eine interaktive Studie über Gleichgewicht: Objekte lassen sich auf die Waagschalen legen, stapeln und miteinander vergleichen.
Problem
Eine Balkenwaage soll physikalisch glaubwürdig ausschlagen – mit Gewichten und Gummibären, die sich stapeln lassen und die Anzeige ehrlich beeinflussen.
Ansatz
- Die ganze Szene teilt eine Rapier-Welt in Metern, Kilogramm und Sekunden. Ein Drehgelenk hält den Balken, jede Schale hängt an einem zweiten Gelenk.
- Masse kommt ausschließlich aus den Collidern: Bären wiegen 10 g, die Gewichte 10 bis 50 g. Continuous Collision Detection verhindert, dass losgelassene Objekte durch die Schalen fallen.
- Die Physik läuft mit 60 Hz über einen Akkumulator, der Renderer interpoliert. Das Wackeln der Gummibären ist reine Darstellung und verändert keine Kräfte.
Ergebnis
Ein einzelnes 10-g-Ungleichgewicht pendelt sich bei etwa 5,16° ein. Die Waage lässt sich mit Maus, Touch und Tastatur bedienen und respektiert reduzierte Bewegung.